Archivos para Noviembre 30, 2007

Call of Duty

Call of Duty (inglés: “La Llamada del Deber“), es un popular videojuego de simulación ambientado en las batallas más trascendentales de la Segunda Guerra Mundial. Empleando la técnica shoot ‘em up, Call of Duty presenta al jugador como un soldado americano, inglés o ruso para enfrentarse al ejército nazi en distintas partes del escenario europeo, como Stalingrado, Las Ardenas o el Bocage. Lanzado al mercado en 2003, el juego ha tenido ya dos secuelas, y se espera la cuarta entrega alrededor del 2007, aunque ésta ya no estará basada en el conflicto mundial como sus predecesoras.

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Call of duty 2

Call of Duty 2 es un videojuego de acción en primera persona (un FPS o Shooter), secuela del popular Call of Duty. Está desarrollado por Infinity Ward, con la colaboración de Pi Studios, y fue lanzado al mercado el 4 de noviembre de 2005 en PC, para hacerlo un mes más tarde en Xbox 360 simultáneamente con la salida de ésta.

Al igual que la primera parte, Call of Duty 2 está basado en la Segunda Guerra Mundial. Allí el jugador puede encarnar, en tres campañas distintas, a un soldado soviético, estadounidense o británico con la finalidad de vencer a los Nazis en distintos escenarios. Todas las batallas que aparecen en el juego son reales.

El título pertenece al género de la acción en primera persona. Se compone de cuatro campañas, que están divididas en tres batallas (salvo una que es única) y cada una de estas está dividida en varias misiones. El juego no sigue un orden estricto en cuanto al desarrollo de las campañas, ya que se basa en el año en el que nos encontramos en cada batalla. Así, al comenzar a jugar por primera vez el jugador se encuentra en 1941, pudiendo luchar únicamente en la batalla de Moscú de la campaña soviética. Una vez completada ésta, se avanza hasta 1942 y se puede continuar con la campaña soviética o participar en batallas de las otras campañas.

El jugador, a pesar de estar en prácticamente la totalidad de la aventura acompañado por soldados aliados, no puede dar órdenes a estos y por lo tanto seguirán su propio camino. En ciertas ocasiones se hace uso de vehículos para avanzar, donde el objetivo del jugador es neutralizar a los enemigos mientras un aliado lo conduce. Solo se toma el control de un vehículo en la tercera campaña, donde el jugador debe de manejar un tanque británico en Libia.

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Call of Duty 3

Call of Duty 3, Call of Duty. El título fue lanzado al mercado tanto en las consolas de nueva generación (Xbox 360, PlayStation 3 y Wii) como en Xbox y PlayStation 2. También ha sido desarrollada por Amaze una versión para la portátil de Sony, PSP.

El juego se sitúa en varios campos de batalla de Francia, trascendental en el desenlace de la Segunda Guerra Mundial. Conflicto después del cual, las tropas nazis quedaron lo suficientemente diezmadas como para ser finalmente derrotadas poco después. En esta ocasión, el jugador toma el papel de un soldado estadounidense, uno inglés, uno canadiense y uno polaco. Estos cuatro bandos aliados se reúnen en ciertos niveles del juego. El ejército rojo no aparece en esta ocasión, ya que no tomó parte en la campaña.

Las versiones de Xbox 360 y de PS son prácticamente idénticas gráficamente, mientras que la de Wii solo comparte el desarrollo de las misiones debido a su limitada capacidad técnica en comparación con las mencionadas al principio, pero el uso de los controles de esta última le da más realismo a la jugabilidad, pues se debe disparar apuntando a la pantalla, cargar balas imitando dicho movimiento y otros movimientos como remar, manejar vehículos, luchar mano a mano con los nazis, controlar morteros y tanques, etc. La pega de esta versión es que en determinados momentos la sincronización mando-consola brilla por su ausencia lo que provoca situaciones en el juego en los que no se puede controlar y acabamos con el cuerpo cosido a balas irremediablemente, una pena para esta versión que aportaba aire nuevo.

Call of Duty 3, al igual que el resto de la saga, es un juego de acción en primera persona. El jugador cuenta durante casi toda la aventura con la compañía de soldados aliados, aunque estos tienen libre albedrío y no se les pueden dar órdenes. En esta ocasión se ha vuelto al sistema pionero del primer título, lo que quiere decir que la aventura es continua y no podemos elegir el orden a realizar las misiones, cosa que sí pasaba en el anterior Call of Duty 2.

Hay una gran variedad de armas disponibles, todas basadas en modelos reales de la Segunda Guerra Mundial. Al comienzo de cada misión el jugador cuenta con armas propias de su ejército, aunque puede cambiarlas durante el desarrollo de la misión por armas alemanas que encuentre en el escenario o le arrebate a los enemigos. También se puede usar armas estáticas, como ametralladoras MG42.

Curiosidades:

  • Activision no se planteaba lanzar una versión para PC hasta el 2007, a pesar de que esta fue la plataforma que lo vio nacer.
  • Al igual que muchos juegos basados en la segunda guerra mundial, Call of Duty 3 tuvo que ser modificado en la versión para Alemania, debido a las leyes que prohíben el uso de la esvástica o cruz Gamada, la que en el juego fue reemplazada por otro tipo de cruz.

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